第(1/3)页 沉稳的旁白声响起,显然便是《轮回真境》的引导了。 不过永岚没去关心引导,此时他正张开双臂,全神贯注地感受着周边的一切,发出了满足的喟叹。 能闻见腐烂的恶臭,能感受血腥味的微风拂过发丝,自己胸膛的呼吸起伏,乃至每一寸肌肉与骨骼的摩擦。 完全的现实模拟......或者说就是现实?根本分不清楚! 管他的! 我要玩的就是这个!就是这个啊! 在这颓废而绝望的世界,进行永无止境的挑战与战斗! 虽然还不清楚设定是什么,目标又是什么,但我知道我要大杀四方了! 面对炼狱般的景象,永岚毫无畏惧,反而心下狂喜,大步向前走去。 就在经过一堆尸山时,永岚看见了第一个“活物”——如果他真的算活着的话。 残破的漆黑甲胄上满是凝固的血污,盔羽宛如灰白色的长发披散下来,一手握住铁锈斑斑的长直剑,另一手抓住断裂的长矛。 永岚还没来得及做出任何的反应,黑甲骑士在见到永岚的下一秒,便将手中的长矛举起,随后,奋力一掷。 “嗡——” 伴随着凄厉的破空声,永岚刚想侧身闪躲,视野中便绽放猩红。 【同步失败】 【正在重生.......】 “..........” 望着眼前灰白色的字体,永岚感觉脑壳隐隐作痛,刚才那下他是直接被爆头了,那种钻心的痛觉非常真实。 好家伙,开门杀是吧? 看来这家伙就是新手老师了。 以永岚的游戏经验,霎时间就想明白了是怎么回事,显然这游戏没有冗长复杂的前戏,上来就直接让你用战斗来学习。 挺不错的,永岚很喜欢这种直接了当的开场,虽然他认为了解故事设定也是增强代入感,提高游戏乐趣的重要部分。 但这些都暂且不急,与其干巴巴地讲述,直接上手体验,在探索和战斗中学习更为合适。 既然知道了走几步就会撞见敌人,永岚暂且停留在原地做准备。 永岚在心中默默呼唤,视网膜上便弹出界面来。 非常简洁的面板,只有【背包】、【属性】、【日志】以及【同伴】四类。 【背包】中当然是空无一物,【日志】记载了旁白的所有提示,【同伴】也是一片空白,只能提醒永岚这不是一个单人游戏。 而最关键的【属性】则只有四个要素。 【主宰:1】 【天命:1】 【不朽:1】 【爱恋:1】 嗯?这些属性又是搅什么的了? 跟老祖宗传下来的【力量】【敏捷】【智力】等属性完全不同,永岚完全搞不懂这四个属性代表什么。 于是他查看起具体的描述: 【主宰】 【无与伦比的强大,主宰者,便是杀戮、征服与蹂躏】 【唯有主宰是所向披靡的暴力】 【目前权能:无】 【天命】 【升华心灵的深邃,天命者,便是术法、启迪与塑造】 【唯有天命是洞彻古今的智慧】 【目前权能:无】 【不朽】 【沉稳悠远的厚重,不朽者,便是坚韧、守护与轮回】 【唯有不朽是循环往复的慈悲】 【目前权能:无】 【爱恋】 【触及灵魂的羁绊,爱恋者,便是眷恋、仰慕与依赖】 【唯有爱恋是填补空虚的良药】 【目前权能:无】 完全陌生的属性使得永岚面露难色。 而更令他困惑的是加点方式,他左看右看,也没发现该怎么给属性加点,话说连等级设定都没有,总不可能是升级加点吧? “嗖——” 第(1/3)页